Scratch inspirado en los e-toys de Squeak y LogoBlocks, es un lenguaje de programación hecho para el aprendizaje de niños Utilizan bloques auto encajables que solo ajustan si son sintácticamente correctos permitiendo así centrar la atención en realizar un algoritmo lógico A pesar de que esta herramienta fue diseñada para jóvenes demuestra ser una herramienta útil para aquellos adultos que están aprendiendo a programar, se habla de que puede llegar a ser un elemento útil e introductorio para después dar un salto a lenguajes como Java y otros básicos Se basa en un concepto denominado “Scratching” que se basa en la reutilización y combinación de código ya desarrollado por otro informático. Bibliografìa https://es.slideshare.net/marcelapanchi/scratch-13866464
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Showing posts from May, 2019
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Teniendo en cuenta el gran trabajo que se lleva en programación y la gran cantidad de conocimiento adquirido. Scratch Es un lenguaje de programador gratuito creado por el MIT, diseñado para que cualquier persona poder hacer programación, sirve para crear,historias interactivas , juegos, creaciones vía web, Ademas podemos descargar y utilizar lo que hemos realizado. Proviene de la palabra scratching, que significa trozos de código re utilizables , combinables. Se puede descargar fácilmente o navegar online Lo interesante de scratch es que su sistema de aprendizaje es de puzle lo que hace divertido programar. Sus acciones y comportamientos son movimientos, apariencia, sonido,...
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Jonathan Alexander Hurtado Profesor (a): Sonia Moreno Asignatura: Algoritmos 15 de mayo de 2019 Clase de Algoritmos. Pienso que la clase de algoritmos ha sido una gran ayuda para el desarrollo de lógica de programación, lo que me permite interactuar de una manera más acertada con los lenguajes de programación con el fin de poder desarrollar soluciones que resuelvan cuestiones de la vida cotidiana, lo que me lleva a poder decir que gracias a los algoritmos se ha podido solucionar problemas nacidos desde una necesidad. Los algoritmos en la vida cotidiana y en los grandes pasos que ha dado la Tecnología. Una secuencia de instrucciones ordenadas y bien definidas para realizar una tarea determinada es la definición de un algoritmo, término que se origina a mediados del siglo IX, y que parece ser un más para los matemáticos, ingenieros y científicos es en realidad la columna vertebra...
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Programación básica Autor: Bryan David Moreno Serrano Docente: Sonia Marcela Moreno Programación básica El termino un poco simple para un tema un poco más complejo, la programación una palabra que puede asustar o atemorizar a las personas que empiezan su carrera de ingeniería en sistemas, pero ¿qué es programación básica?, si partimos en un mundo digital creado desde la programación C y su extensión C++ que abrieron al mundo cibernético el nacimiento de la programación en Java que es uno de los copiladores más utilizados en la tecnología móvil y de la cibernavegacion, partiendo de este universo digital nos encontramos con un copilador que permite a los usuarios programar de una manera práctica y sencilla programar. Pseint es un copilador que permite a las personas introducirse en el mundo de la programación, su desarrollo se genera a partir de código C y C++, una empresa Argentina desarrolla esta herramienta que permite crear algoritmos computaci...
DFD, PSEINT, JAVA Y SCRATH Jhonatan David Cañon Arevalo Juan Esteban Ramirez Rodriguez Michael Steven Diaz Prieto
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Realizado por: Jhonatan David Cañon Arevalo Juan Esteban Ramirez Rodriguez Michael Steven Diaz Prieto DFD: Primero hay que afirmar que los DFD (Diagramas de Flujo de Datos) fueron creador Larry Constantine, este es un software diseñado para construir y analizar algoritmos de una forma sencilla en donde permite realizar diagramas de flujos de datos para programación estructurada, este software permite crear más fácil un algoritmo gracias a su interfaz de gráficos interactivos. Una práctica muy común de programación ha sido la utilización de diagramas de flujo (también llamados organigramas) como una descripción grafica del algoritmo que se pretende programar. “Carlos Rossi Jiménez, algoritmos y programación en pascal. (2008)”. Ilustración 1 - https://pixabay.com/es/vectors/diagrama-esquema-jerarquía-gráfico-23676/ DFD facilita el trabajo con diagrama ya que se simula una hoja, una vez que se encuentra ...
ALGORITMOS GRANDES PASOS EN EL MUNDO DEL DESARROLLO. Cesar Cañas y Edward Acuña
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GRANDES PASOS EN EL MUNDO DEL DESARROLLO Desde que el Humano ha empezado a ínter actuar con la tecnología ha buscado distintas formas de dar solución a todas sus necesidades en caso de la parte lógica ha tenido una evolución significativa puesto que anteriormente se debía programar las secuencias lógicas de los programas con código de bajo nivel el cual consiste en un código binario que puede ser interpretado por las máquinas, pero con el paso del tiempo la comunidad tecnológica se ha dado cuenta que programar de esa manera era muy difícil y no cualquier persona podía interpretar la estructura del lenguaje, por consecuencia se busca encontrar la manera de hacer el trabajo más fácil es así Cómo aparecen los lenguajes de alto nivel los cuales cuentan con una estructura y sintaxis más amigables para el desarrollado en los cuales podemos encontrar lenguajes como lo son JAVA PSEINT, DFD, etc, En donde DFD es un diagrama de flujo de datos en el cual se puede usar para comprender l...
Camilo Lasso y Erica Alzate Escrito modificado
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En el transcurso del 5 de febrero a la fecha de hoy 15 de mayo se vino realizando con la profesora Sonia Moreno la clase de Algoritmos, con ella se fue fundamentando sobre el tema de su concepto, características, tipo de variables etc, también como usarse en programa como PSEINT y DFD. Y por último vimos algunos temas básicos en java y de Scratch El programa PSeint: Se utiliza para aprender los conceptos básicos como el uso de estructuras de control , expresiones , variables , estructuras de datos , etc, creando programas de una forma no real, pero que se ejecuta como cualquier programa profesional. Este software pretende facilitarle al principiante la forma de aprender sobre cómo encontrar errores y comprender la lógica de los algoritmos. DFD: Otra forma que se puede ver representado un algoritmo es con diagramas de flujo . diagrama que utiliza símbolos (cajas) estándar y que tiene los pasos del algoritmo escritos en esas cajas unidas por flechas, denominadas...